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Cartas do Baralho

Cartas do Baralho é um jogo desenvolvido como projeto educativo durante a faculdade. Fui responsável por toda a programação, design, artes 2D e elementos visuais. O jogo se passa em um universo inspirado em cartas de baralho, com o Coringa como protagonista, avançando por cenários baseados em mesas de cassino.

O objetivo é eliminar inimigos baseados nos naipes, cada um com habilidades únicas, até enfrentar a chefe final, a Rainha de Copas. Com mecânica simples e desafiadora, o projeto demonstrou a viabilidade de criar um jogo funcional e imersivo com recursos limitados, atuando de forma completamente independente.

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(PC)

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